零.装备槽(样式):
头部:冠,发髻,发簪,盔,帽,发带
主手武器:过多,不列举
副手武器:过多,不列举
腕部:护腕,手镯,手套
上身:布甲,皮甲,锁甲,板甲,特殊
下身:布甲,皮甲,锁甲,板甲,特殊
脚部:鞋,靴
戒指:戒指
项链:项链
腰带:腰带
挂坠:护身符,玉佩,其他
背部:披风,其他防具
一.装备品质:
破损:最差品质(灰色)
普通:次差品质(白色)
出色:一般品质(绿色)
精良:较好品质(蓝色)
稀有:极好品质(紫色)
名器:超好品质(橙色)
传说:最强品质(红色)
二.装备熟练度:装备可成长
1.任何一件装备都会随着人物使用时间及使用方式而增加熟练度
2.熟练度增加可以:(1)提升装备属性(2)领悟额外特殊属性(3)影响人物出手速度
三.装备属性:
1.基础属性:增加人物六围
武力:决定了身份的物理攻击能力,以及装备熟练度的增长速度。 X
智力:决定了身份的法术攻击能力,魔法值(1智力10点魔法值),以及技能熟练度的增长速度
政治:决定了身份治理城市的能力,以及一些隐藏属性
魅力:决定了身份与npc的交际能力,以及穿戴某些特殊装备的门槛。
体质:决定了身份的抗击打能力和血量。1体质10点生命值(hp)
敏捷:决定了身份的闪避率、命中率和行走速度。(1敏捷10码)
2.附加属性:稀有的强力属性
附加固定伤害
附加特别规则
3.装备技能:装备后可使人物拥有一项可使用的技能
4.隐藏属性:橙色以上装备之间会有相生相克等隐藏属性
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