《三国世界》相关设定(装备篇)

2017-12-05 作者: 玛修
《三国世界》相关设定(装备篇)

零.装备槽(样式):

头部:冠,发髻,发簪,盔,帽,发带

主手武器:过多,不列举

副手武器:过多,不列举

腕部:护腕,手镯,手套

上身:布甲,皮甲,锁甲,板甲,特殊

下身:布甲,皮甲,锁甲,板甲,特殊

脚部:鞋,靴

戒指:戒指

项链:项链

腰带:腰带

挂坠:护身符,玉佩,其他

背部:披风,其他防具

一.装备品质:

破损:最差品质(灰色)

普通:次差品质(白色)

出色:一般品质(绿色)

精良:较好品质(蓝色)

稀有:极好品质(紫色)

名器:超好品质(橙色)

传说:最强品质(红色)

二.装备熟练度:装备可成长

1.任何一件装备都会随着人物使用时间及使用方式而增加熟练度

2.熟练度增加可以:(1)提升装备属性(2)领悟额外特殊属性(3)影响人物出手速度

三.装备属性:

1.基础属性:增加人物六围

武力:决定了身份的物理攻击能力,以及装备熟练度的增长速度。 X

智力:决定了身份的法术攻击能力,魔法值(1智力10点魔法值),以及技能熟练度的增长速度

政治:决定了身份治理城市的能力,以及一些隐藏属性

魅力:决定了身份与npc的交际能力,以及穿戴某些特殊装备的门槛。

体质:决定了身份的抗击打能力和血量。1体质10点生命值(hp)

敏捷:决定了身份的闪避率、命中率和行走速度。(1敏捷10码)

2.附加属性:稀有的强力属性

附加固定伤害

附加特别规则

3.装备技能:装备后可使人物拥有一项可使用的技能

4.隐藏属性:橙色以上装备之间会有相生相克等隐藏属性

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