每个玩家最多只能装备八个主动技,跟四个被动技。
重击:瞬发技能,剧烈攻击目标,造成基础150%的物理伤害。使用一次是30点蓝量,cD时间是4秒
野蛮冲撞:蓄积全身力量,对目标进行一次猛烈撞击,并造成185%的物理伤害,若力量蓄满,伤害最多可增加至250%,并对目标造成0.5秒的短暂眩晕。(注:若持有双手武器的话,撞击则会蔓延至四周范围,范围伤害为正常的一半,短暂眩晕也是)
蓄满力的时间是2.5秒,cD:10
后发制人被动技能,在遭到攻击时,你的后两秒攻击,会追加额外30%的伤害,与此同时,受到伤害会增加10%,此效果每十秒刷新一次,若出现击杀,cD立马刷新。
碎甲击造成100%伤害,并使目标防御降低25%,持续三秒。cD十二秒
斗战印记主动技能:为一个敌人施加一个印记,持续八秒,在持续时间内,敌人受到的每一击攻击,都会激起攻击者的战斗意志,并使其下一次攻击,额外的增加1%的伤害,专注技能。(使用后,敌人的头顶,会出现红色的图像标识,两把武器交叉的红叉模样。)
至于什么是专注技能,这么说吧,就是此技能,只能对一个目标释放,若是对第二个目标释放的话,那么第一个目标身上的效果,就会立马消失。
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