不要相信眼睛看到的东西,用耳去听,用手去摸,用身心去体会,朝多个角度看问题。别人到底是怎么传播名言的,这暂且不提。
毫疑问,孙晓晓遇到的就是3绘画。很久很久以前,艺术家们致力于用绘画使人们达到裸眼看3的效果。这门艺术从文艺复兴时期直至十多年前才发展成熟,历史中应该是在五年后才被引入中国。
尽管梨木意争夺艺术家的名望,但由于任务的需要他还是占据了“国内首位3艺术家”的头衔,各种“国内首张”、“国内首创”现在都出自他之手。
这是后话。
至于“世界首创”……3画出现时梨木还没出生呢。[
十多年前,准确说是1984年,美国画家kurtwenner,通过透视、变形等方式,创造了独特的艺术表现形式——3街头绘画艺术。1985年,他的街头3绘画作品就被纳入了美国国家地理频道的纪录片绘画作为一种以墙绘和地绘出身的贫穷艺术,它有幸获得了艺术家们的普遍认同。
它的难度差别很大。最简单的3画其实很容易画,一支铅笔,一张纸,外加会一点点素描就能尝试着创作出来;有素描基础的人自己摸索3、4个小时就可以入门,从入门到初通大概需要100幅的磨练期。
最复杂的3画,它的艺术效果甚至超过了系统给出的
改变作画方式之后效果拔群!
“3陷阱”的任务早在四月中旬就完成了
特殊任务3陷阱:请随心所欲的绘制3绘画作品,令5000人\次信以为真,意间踏入或闪躲你的3绘画。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚\自由属性点1\技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩……
梨木此次当然也是将任务奖励照单全收。
由于体质、力量、敏捷都会随年龄增长,自由点还是依照惯例加在了精神维度上
体质4\4
精神15\16
力量4
敏捷4
两年半以来,系统发布了六个特殊任务,梨木完成四个但奈放弃了两个。获得四枚升级金币后分别将技能“一心一意”、“精工细作”、“映像投影”提升至“lv2”、“lv1”、“lv1”,作画效率急剧提升。
随着“3陷阱”的完成,接踵而至的是第七个新任务
特殊任务箱庭世界:继续用3绘画引导别人的感官,请至少在10m*5m*3m的封闭空间内绘制一幅3全景画,令5000人身临其境。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚\自由属性点1\技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩罚:视之诅咒。是否现在接取?
视之诅咒:我想你需要冷静一下,与3世界隔离一段时间。受到诅咒后你将失去3视觉,平时生活中90%的时间里,你会处于平面视觉的状态。惩罚时间:半年。(小贴士:过马路小心车辆。)
为什么要小心车辆啊?
当初接到任务时梨木第一反应就疑惑到……
众所周知人的视觉是由两只眼睛成像,平时人们看到的立体环境是通过大脑计算视角后产生的最终效果,其中深度和远近只需一瞬就能看出个大概。然而深度和远近不是说看就能看出来的,其内部机理是大脑潜意识中相当繁杂的计算。
因此一只眼睛正常,另一只眼睛近视很深的人法欣赏3电影,同种道理适用于只有一边眼睛有视觉的残疾人。
人类失去3视觉后得到的就是平面视觉,看到的所有东西都犹如呈现在一张纸上,当一辆车驶来时法通过路面判断其远近和速度。故而小心车辆。
理论上是3成像是需要两只眼睛共同运作,但也不见得独眼龙就必须被车撞死。物体反射的光泽、路边的树、阴影和轮廓都会成为他们脑中呈现立体图像的依据。
3画所要考虑的不是如何欺骗两只眼睛,而是以一只眼睛的平面视觉为基础,通过光影、虚实、明暗来在平面上创造3。[
而真正视觉意义上的3立体画则是模拟人眼看世界的原理,利用光学视角制作出来的。它诱骗双眼睛感官来感受到物体的上下、左右、前后三维关系。
仿真度最高的就是3动画和光栅立体画,想要做出个如梦似幻的“箱庭世界“最好用这两种技术,否则墙壁的漫射区会影响3效果。
不过这两种技术非常依赖电脑。
“光栅”是一层隔在画和眼睛间的介质,作用类似于3眼镜,可以把它称作是“架在图画上的3眼镜”。其实很多人都见过光栅……最常见的就是光栅钥匙扣。从左边看,它会呈现出一幅画;从右边看,它又会呈现出另一幅画。
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“这年代技术不成熟,你叫我去哪弄那么大的光栅啊!”梨木纠结。
小光栅容易制作,但5*3、10*3、10*5的大光栅就算定制,现在也没人能做出个没有断层的样板。
随着95年的《玩具总动员》,3动画时代才刚揭开序幕,直到今年3时代还没脱离第一阶段呢!
而且还要找一间可供展览的、最小也要10m*5m*3m的房子……
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当然,这些烦恼已经是半个月前的事了,现在他已然在为“箱庭世界”施工动笔。
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