开启天赋的流程一共分为三步。
第一步,对天赋进行设定,并对设定进行详细的描述。例如瞬移天赋,在设定时,必须详细描述出它的发动条件、瞬移范围等等。
第二步,联系左手手背上的轮回印记,在脑海中提交设定。如果设定中存在错漏,轮回印记会给出相应提示和修改意见,同时驳回该设定。
第三步,驳回后,轮回者需要对设定进行修改,或者重新设定一种新的天赋,之后再次提交。提交的次数只有三次,如果第三次仍有错漏,轮回印记会自动对错漏进行修改,修改完成后天赋开启。
叶宁提出设定天赋的事以后,李颉立即兴致勃勃地说了各种设想,虽然听着都有些不着边际,但多少给了刘芳她们一些灵感。
李颉突然灵光一闪,嘿嘿笑道,“叶哥,我想到了一个绝好的天赋”
“说说看”,叶宁笑道。
李颉兴奋地说道,“苏青不是说过吗,卡片是轮回空间里唯一的道具,但卡片有耐久,耐久消耗完了以后,卡片就会消失。那么我为什么不设定一种可以恢复卡片耐久的天赋。那些拥有珍贵卡片的轮回者知道我的天赋后肯定会求上门,到时我坐地起价,不就能大赚一笔了吗?”
“小李啊,没看出来你还有当奸商的潜质”,黄兰觉得李颉的想法确实不错。
刘芳也觉得李颉的想法不错,但这个天赋对他们目前的帮助可以说是微乎其微,“李颉,你的想法是不错,但苏青也说了,使用卡片需要消耗轮回币。我们现在不仅没有卡片,也没有轮回币,你那个天赋设定出来对我们现在的情况没有任何帮助”
李颉不甘心的辩驳道,“可是从长远来看,收益很高啊,你说是吧,叶哥?”
叶宁想了想,点头道,“如果从长远来看,你说的那个天赋确实具备非常大的价值,甚至可以说是团队中必不可少的一种天赋”
李颉得意地笑道,“看看,我就说吧,我的想法怎么可能会差”
“不过……”,叶宁笑了笑,继续说道,“李颉啊,你的想法虽然不错,但你说的那种天赋可能早就已经烂大街了”
“怎么可能?”,李颉不相信,“那些老兵就算意识到了这个天赋的价值,也早就决定了自己的天赋。新兵没卡片没轮回币,哪能像我这样意识到恢复耐久的价值,退一步说,就算他们意识到了,多半也不敢冒着风险在新兵训练期间去获得一个对生存没帮助的天赋”
“你说得很有道理,可你小看了那些老兵。如果我是他们,最简单的做法就是强行命令新兵中的某个人设定出这样的一个天赋出来,只要给他一些用以保命的卡片和轮回币,你认为那个新兵会不会同意?”
李颉顿时哑口无言,找不到任何反驳的理由。
叶宁又说道,“我先说说我的想法。首先,我们设定的天赋最好能有一攻一守;其次,我们五个人在决定最终设定以前,一共有十次尝试的机会,我认为我们应该用这十次机会去设定一种天赋,这样我们才能最大化地了解规则”
彼此配合,一攻一守,这个提议很合理,但第二个提议似乎就有些不公平了。
叶宁见他们犹豫,便说道,“这样吧,这十次机会就用来设定防御类的天赋,这样一来,我们一定能设定出一个最强的防御天赋!”
叶宁对刘芳说道,“芳姐,我是残疾,兰姐和李颉又有病在身,这个天赋可能只有你才能发挥出最大的效果,不如就由你最后提交吧”
叶宁都这样说了,刘芳肯定不会反对,而瑶瑶自然是站在她妈妈那一边。至于李颉,在听见‘最强’两个字的时候,他就已经心动不已了。最后只剩下黄兰,她自己没什么主意,索性就随大流,让刘芳占了这个便宜。
商讨片刻,最后决定由李颉设定攻击类的天赋,这也是他自己的要求。而叶宁、黄兰和瑶瑶则自己看着办。
“第一次提交不用太客气,在设定的既定条件下,能多强我们就写多强”
五人商量了很久,最终由瑶瑶执笔,在纸上写下了他们设定的防御天赋。
提交后,设定很快就被驳回。根据轮回印记的提示,第一,天赋效果不能是复合型,只能具备单一效果;第二,设定描述中不能带有‘所有’、‘全部’、‘最多’等描述不清的字眼,必须用准确的数字和量词进行描述;
根据提示修改后,五人再次提交,但又一次被驳回。直至第八次提交的时候,才终于通过了轮回印记的审查。
他们提交的设定是,“效果:每次遭受攻击时,受到的最大伤害不会超过自身生命值上限的1%;发动条件:遭受攻击时自动发动”
“该天赋通过审核。鉴于轮回者处于新兵训练期,尚未开启属性系统,同时该天赋的‘效果’和支付的‘代价’严重不平衡。因此决定该天赋后,将对该天赋施加两个天赋锁,开启生命力系统后,解除第一个天赋锁;军衔进阶中尉后,解除第二个天赋锁;解除所有天赋锁之后,该天赋生效”
黄兰通过轮回印记相互接触的方式,把她得到的提示分享了出来。
看过后,叶宁他们不由地苦笑了一声。经过这八次提交,他们本以为可以不用付出任何代价就能获得一个极为强大的天赋,没成想最后竟是空欢喜一场。
李颉忍不住骂道,“娘的,我要能成为中尉,还用得着现在火急火燎的开启天赋啊?”
“进行下一次提交前,再来熟悉一下我们目前掌握的规则吧”,叶宁没抱怨,他拿起身前的纸张后就读了起来,“除了设定天赋的基本规则,还需要注意以下几个规则。第一,天赋效果需要以明确的数字来描述,如果效果的实现过程越复杂,描述的数字就越多。例如之前试验过的分担伤害,需要明确列明能同时为多少人分担伤害、分担的伤害是多少、处于什么条件下才能帮助他人分担伤害等等。如果对效果描述得不清楚,被驳回的可能性很大,所以天赋的效果越简单越好”
“第二,详细描述天赋的效果之后,需要列明使用天赋时需要付出的代价,如果不写明代价,审核时会自动补充这一条,而补充后需要支付的代价是‘能量’。‘能量系统’在成为三等兵后开启,也就是杀死10只丧尸之后开启”
“第三,列明代价后,支付的‘代价’需要与‘效果’达到平衡,如果代价不足,审核时会自动提升‘代价’的数值。如果审核提升的数值超过了轮回者拥有的‘代价’的极限值,那么该次设定会被驳回;例如以自己的生命为‘代价’,如果付出全部的生命作为‘代价’,也不足以和‘效果’达成平衡,那么该次设定就会被驳回”
“第三规则补充条款,‘代价’可以是被认定为有价值的外物,例如轮回币和卡片,这种情况下不存在超过轮回者‘代价’极限的情况;但很有可能因为无法支付‘代价’,而无法使用天赋;另外,‘代价’唯一,不能同时用不同的两种东西作为‘代价’”
“第四,如果天赋是一直发挥效果的被动型天赋,或者是达成某种条件时自动触发的触发型天赋,那么可以不用列明‘代价’”
叶宁苦笑着,在纸张的最下方又写下一行文字,“第四规则补充条款,该种情况下即使不列明‘代价’,也能通过审核,同时不会将‘能量’自动补充为‘代价’。但是会以‘天赋锁’作为‘代价’,在解开天赋锁之前,无法使用天赋”
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