叶宁揉着揉眉心,继续说道,“简单的说,‘效果’和‘代价’必须平衡。根据我们现在的境况,再考虑到天赋的成长型,我们在设定‘效果’的时候不能将它的上限设定死了,同时‘代价’最好是我们现在拥有,并且能够持续增长的东西”
“现在拥有,并且能够持续增长的东西?”,李颉低头看了一眼自己的肚子,不好意思地问道,“肥肉算吗?”
黄兰和刘芳投去鄙夷的目光,瑶瑶则忍不住嘻嘻地笑了起来。
叶宁却没笑,反而决定用一次设定的机会去试试。
“你认真的?”
别说黄兰和刘芳不敢置信,就连李颉自己都不信肥肉能拿来当做‘代价’。
“叶哥,我开玩笑的,你可别当真。我们现在只剩下两次尝试的机会了,可不能随便浪费”
然而叶宁却坚持他的看法,“相信我吧,我觉得有试验一下的必要”
如果叶宁没有开启‘血肉融合’这个体质,他不会浪费这仅剩下的这两次机会。但他现在不仅得到了体质,还从这个体质的效果中察觉到了一件事,那就是通过融合血肉,他可以不断地扩展自己的身体。
听着有些恶心和变态,但这也意味着叶宁可以拥有无限量的血肉供应。如果血肉能作为‘代价’,他在理论上可以拥有无限的‘代价’。
叶宁虽然不知道基础体质各有什么不同的效果,但仅从‘血肉融合’这个体质的效果来分析,体质的存在也许正是为了供应天赋的‘代价’,就和同苏青所说的,使用卡片必须消耗轮回币一样。
见叶宁坚持,李颉他们又没有更好的试验方向,最后便同意了叶宁的要求。
等结果分享出来以后,李颉三人不禁瞪大了眼睛,惊呼道,“竟然真的可以!”
不过叶宁填写的‘脂肪’被替换成了‘血肉’,并得到提示开启‘属性系统’后将以‘生命值’作为‘代价’。
只要没被驳回,就说明脂肪可以用来作为‘代价’,这是个好消息!
“还剩下最后一次机会,我们怎么用?”,刘芳问道。
黄兰、李颉和瑶瑶相继摇头,叶宁想了想,说出了他的看法,“要不我们试试这样……”
刘芳他们听后眼睛一亮。
“小叶你可真厉害,连这都能想到”,黄兰夸赞道。
“不一定行得通,试过以后才知道”,叶宁说道。
提交设定后不久,轮回印记给了回复,“天赋审核通过……”
“能行!”,李颉哈哈笑道,随即将信息共享给叶宁他们。
“次数已经用完了,规则大家也都清楚了,没有异议的话,就按照我刚才说的那两条来设定吧”
伴随着昏暗的烛火不停地摇曳,叶宁他们逐渐陷入了沉思。
“只有十次机会,不足够将设定天赋的隐藏规则全部试探出来,如果有机会能和老兵接触……”,按照叶宁的猜想,那些老兵和军官肯定早就探索出了关于天赋设定的所有规则。如果能和他们进行信息交互,叶宁有信心一定能把‘天赋’设定为空间规则允许下的最强状态。
可惜他们现在的境况并不算好,容不得他拖延至下一次训练时再设定。
既然必须现在设定,那么叶宁首先从天赋的类型着手,在他看来,类型无外乎攻击、防御、辅助这么三种,目前来说保命最重要。而在‘代价’的选择中,叶宁打算以‘天赋锁’作为‘代价’。这虽然增加了开启天赋的难度,但只要能解除天赋锁,那么今后使用天赋时,就无需再支付任何代价!
思量许久,反复揣摩设定中的每一个字眼之后,叶宁终于决定提交。
“由于此次是轮回者最后一次提交设定,空间将不再驳回设定,审核修改之后,该设定即为轮回者天赋”,最后一次提交设定之后,叶宁脑海中立即出现这样一条信息。
“天赋已决定。效果:每当轮回者承受伤害时,损失的生命值不会超过500点;发动条件:承受伤害时自动触发;鉴于轮回者的‘修改请求’,将赋予该天赋以下‘天赋锁’……”
“解除所有‘天赋锁’,该天赋开启”
“警告:由于该天赋打破天赋设定平衡法则,特此颁布‘试炼任务’,开启天赋后开始任务,届时轮回者可以获得关于‘试炼任务’的详细信息”
效果和发动条件和叶宁提交时的一模一样,‘天赋锁’的限制也在叶宁预料之中,但所谓的‘试炼任务’他却是第一次听说。
“根据最后一次试验的结果,在提交设定后,还可以追加‘修改请求’,也就是向印记申请相关优先级,优先级越低的,在进行‘效果’和‘代价’之间的平衡时,会率先对其进行修改,以此提高‘代价’,或降低‘效果’,从而达到平衡”
回忆着最后一次试验后得到设定规则,叶宁不禁皱起了眉头。
他的修改请求是,“‘效果’绝不能改动,此为第一优先级;‘代价’以‘天赋锁’的方式支付,此为第三优先级;同时他希望‘天赋锁’能在本次训练期间解除,此为第二优先级”
三个请求都保留了下来,说明他的请求符合天赋设定的原则。可既然如此,又怎么会得到‘天赋打破设定平衡法则’的警告?
叶宁反复回忆着他设定天赋的思路,很快他就有了猜测,“难道和我设定的‘效果’有关?”
在第八次设定时,叶宁他们提交的效果是‘受到的最大伤害不会超过自身生命值上限的1%’。
这个效果看起来很强大,一旦开启,对方至少需要命中自身100次,才能杀死该天赋所有者。而在这一过程中,任何超过自身生命力上限1%的攻击都等于浪费,换句话说,对方无法使用任何威力强大的能力,即使用了也只能对天赋所有者造成他生命值上限1%的伤害。
然而这么强大的一个天赋,它的‘代价’却仅仅是晋阶中尉?
叶宁当然不知道中尉有多强,也不知道晋阶中尉有多难,但只要稍微有点军事知识的人都知道,中尉之上还有上尉,上尉之上还有校官和将军。
按照‘效果’和‘代价’平衡的规则,叶宁猜测‘承受100次伤害’对于中尉军官来说应该不是特别厉害的天赋。
另外,如果对‘1%’这个数字再次进行降低,解除天赋锁的难度会变得更大。再者,既然以百分比来描述,那么无论怎么修改百分比的数值,承受伤害的次数都有限,例如改成‘0.5%’,上限只是变成了‘承受200次伤害’而已。
要突破上限,最好的方法,就是将‘1%’这个百分比进行数值化。
之前苏青分享过她的‘属性系统’,她的生命值是530。叶宁自问排除残疾这一项,他的身体素质不比苏青差,因此他将‘1%’定为500生命值。
确定数值后,如果天赋设定成功,而他的生命值又超过了500,那么他就拥有了1次免疫秒杀机会。看似比‘1%’能承受100次伤害的效果弱了许多,但就成长性而言,只要叶宁的生命值能达到50000,他所能承受伤害的次数就与‘1%’的设定相持平,之后每提升500生命值,对他而言都是质的飞跃。
最重要的是,以‘500生命值’取代‘生命值上限的1%’,虽然等于在第八次设定的基础上,将‘效果’削弱了100倍,但根据平衡规则,‘代价’也会被削弱100倍。
不过在设定这个天赋时,还有两个叶宁无法把控的因素。
第一个,也是最为关键的因素。那就是天赋的‘未来效果’是否也会算入‘代价’,毕竟对于现在的叶宁而言,这个天赋的‘当前效果’不算强,仅仅只是为他免疫一次秒杀。但随着叶宁生命力的不断提升,这个天赋会变得越来越强,‘未来效果’可能会变得非常强大。
第二个,是对数值的界定是否合理。数值如果定低了,‘代价’会变大。如果定高了,超过了叶宁生命值的上限,那么即使开启天赋,对他目前所处的情况也没有任何帮助。
不过从脑海中得到的提示来看,第一个因素的确存在,那个‘试炼任务’应该就是‘未来效果’的‘代价’。
至于第二个因素所造成的影响,要等叶宁开启属性系统之后才能得知。
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