第185章

2017-10-24 作者: 忍者风
第185章

下面介绍一下团战的一些规律:首先团战是怎么开始的呢?一般发生的规律是:1.某个或者某几个角色到了6级有大招后开始抱团Kill的冰晶箭,老牛的坚定意志等等。2.一路队友被对方数人杀掉二次以上后。3.地图上一路外塔被推掉后。4.地图上一路或者两路敌方角色不见后。5.敌方会隐身角色频繁偷人头那么如何分辨团战开始了?这个就比较简单了,综合上面的几条规律,只要发现地图上敌方多数角色消失15秒到半分钟左右,基本上他们已经对己方开始Gank。立即收缩战线,组织队友采取一些必要的保护或者反Gnak战术。这个时候,己方的队友就不要再自管自地刷钱或者SOLO,否则第一个被杀的很可能就是你,或者别的队友被敌方吃团战开始后双方必然会采取一些Gank与反Gank的战术。接下来我们来谈三种比较常见的Gank与反Gank,其他一些Gank我就不一一例举了。Gank是先看地图上对方角色的位置,再判断他们回救的路线以及时间,在中路靠近对方外塔的河道上插一个假眼,再到对方外一塔到二塔之间靠近中路位置的草堆里插一个假眼,五人集中一路推第一个边塔,但是要点是不要推的太快。这时,对方如果是为了救塔,他们会由一路过来迎面与之对抗。如果对方抱着放弃塔,守塔队员且战且退,等其他队友围拢过来展开口袋战术,引诱己方进入对方第二个外塔后拿人头的话,他们就中计了。清楚地知道对方的位置,最最致命的是他们队员分散。逐个吃掉。这个战术优先攻击的目标就是对方有控制技能的伏击队员,其次才是DPS。如何对付这类Gank呢?最好的办法就是也是5人集合走一路迎面对因为对方在有假眼的情况下,而且已推到己方塔下,对方占了非常大的先机。要找回这个平衡点,只有利用己方第二塔的安全环境与人数上的平等,不能贸然分散进入一个对安全性未知的区域想要包围对方,是得不偿失的。第二种Gank是钓鱼。在明知对方有意想吃掉己方一名正在推塔或者SOLO的队友情况下,利用这名队员为诱饵,在队友附近草丛设下埋伏,等待对方进入伏击圈的战术。其重点就在于这名诱饵的跑位与对自己安全区域的判断。如果只停留在一个地方,对方就会怀疑是否在那个区域有埋伏;如果向前移动了,对前面未知区域的安全性就没有了保障,随着他的移动,整个伏击圈也会跟着他移动,伏击圈在确保己方队友的安全下还要兼顾对方会从那几个方向出现。所以操作诱饵的意识要好,不然反而会中了对方的埋伏,在己方队友救诱饵的时候由于队形散乱被对方逐个吃掉。那么,怎样来判断对方是否是在钓鱼呢?钓鱼很明显的一个标志就是整个可见地图上己方不在对方视线内,但是却有一名对方,而且是在过了河道在己方半幅地图上有恃无恐风骚地SOLO。怎样来反钓鱼呢?最好的情况是己方有一名会隐身的队友先去诱饵周围侦查一圈,在摸清对方位置以后实行反钓鱼。如果没有隐身队友,就首先判断下对方伏击圈的位置(基本上在诱饵周围的草堆里),在诱饵移动后他们移动准备移动到下一个草堆之前先进入那个草堆,打一个先手。就是围魏救赵,在明确知道对方在钓鱼的情况下,迅速到另一路压兵推掉对方外塔后看对方的诱饵是否从地图上消失。消失的话就判断出对方可能来救援的路线,然后草堆里埋伏伺机截杀,化被动为主动。这样钓鱼与反钓鱼的Gank近距离快节奏战斗一旦打响,胜负很快见分无论是钓鱼与反钓鱼的,先杀第一个进入草堆的对手,因为是5个人的伤害同时施加在他身上,不死的话这局就直接GG吧。进入己方草堆的队友在措手不及的情况下死了,对方对这片草堆的视野突然消失,在无法攻击草堆里的己方同时,对方有两个可能。1是作鸟兽散。2是对方另一名队员再次进入这个草堆试图打开这个未知区域的视野来提供后方DPS的输出。其实这两种情况是没有分别的,第一种可能情况下出去直接追杀,第二种情况就是直接导致5V3然后还是追杀。

LOL小技巧大全!1.选人与阵容首先要明白自己适合打什么位置,如果你觉得自己喜欢站在前面抗着打,那么就适合玩T,如果觉得自己喜欢高爆发职业,那么就玩DPS,无论玩什么位置,都不要忘了自己是扮演的是什么角色,脆皮就不要一个劲地冲,冲的越快死的越快,T也要随时注意自己后排的DPS,别追着对面的人跑了不管队友死活,主T的责任是保护自己的DPS不死,追对面的脆皮交给阿卡利或者梦魇这种切入英一般阵容是1个主T(如牛头,阿,1个2T切后排(如盲僧,狼木木),1个远程AD(VN,好运姐,1个法系爆发(火人,蛇,1个辅助(如琴仙,索拉卡)----路人局可能没有辅助,那么可以换成一个DPS。另外阵容要尽量搭配合理,像阿木木和AOE法师搭配就是一个很好的组合。别全部选AD或全部近战or法师,那样会死的很惨。并且还有一点很重要就是要熟悉各个英雄的技能,别到时候开打了连对面英雄有些什么技能都不知道。PS:最好不要去排位或者匹配练新英雄……大家懂的新手最好把各野怪地点记住有蓝色光环的是蓝BUFF,一般第一个蓝BUFF给打野的,第二个蓝BUFF刷新后可以给中路的法师APcarry,中路法师拿到蓝BUFF之后对线很有优势红色光环的是红BUFF,一般给近战DPS,如赵信,船长。经常看到路人局没人去打蓝红BUFF,所以我船长就不好意思全部收下了下路河道为小龙,上路河道是男爵baron2.初期对线一开始买了出门装以后,如果我们这边有打野的英雄,可以先去他那里保护他一下(如果有需要的话)或者帮他拉一下野怪,如果没有打野的,也不要一个劲的往草丛里冲,因为有可能对面的盖伦和潘森正等着你进去送死。没反映过来就被打掉一半血,然后就把闪现交出来了,甚至更杯具的被对面拿一血。所以有空的时候别忙着进草丛,按TAB键看一下对面的阵容和他们选择的召唤师技能,在对线的时候心里有个数。对线的时候强调的是补刀和控兵线,补刀是基本功,如果补刀不是很好的话,就多练练,熟悉英雄的弹道速度和初期的大概伤害。布兰德和冰鸟的弹道速度就相差很远,布兰德的弹道非常好,而冰鸟的就要慢一些)我经常看到路人局盖伦什么的,窝在草丛里,一个兵也不补,就一心想搞死对方,结果什么也没搞到被晕在塔下反杀的例子比比皆对线的时候,有两种情况,一个是推线,一个是控线补刀,要根据线上的形势来选择是推还是控。推线就是你在能补到最后一下的情况下,一直打对面小兵。这样做有几个好处,一是把兵线压到对面塔下,对面补刀就更麻烦,如果是女警这种英雄,还可以磨一磨塔的血,但这么打的话,很容易被对面打野的英雄GANK,所以你打定注意要玩这种战术的时候,就要把眼睛插好。下路和上路的眼推荐插在外面,这样有更多的反应时间图为下路,上路位置及道理一控线就是只打小兵的最后一下,拿到钱就可以,让兵线更靠近我们这边的塔,但又在塔的攻击范围以外。但对面兵太多还是要尽量清理一些,就是让两边小兵的数量相差无几。把兵线控在塔前,但是塔又打不到,可让你很快回到塔的保护范围,降低被GANK的可能性。相反对面就陷入了容易被GANK的范围,配合打野的英雄或者妖姬这种初期强力爆发,很容易就可以拿到人头或者助攻。如果我们这边有优势,把兵线控到我们这边还可以把对面压出经验区,让对面连经验都吃不到。在塔下补刀:近战小兵被塔打2下再补,这个时候再打就可以补到(6级前法师需要先打一下,然后等塔打两下,再打最后一下)而远程小兵塔只需要打2下就死了,所以塔打了一下以后,可以用技能清兵。上面那个图可以看到虽然位置比较安全,但是暮光之眼慎旁边的草丛是黑的,对面的队友完全可以从草丛摸索过来,而你却发现不了,所以在血少的时候还是小心为妙。那么对线的时候,什么时候去用技能骚扰?因为对手也要补兵,你看我方的兵快没血,对方准备补兵的时候,果断上去搞几刀,这样反复的话,会搞的对面很郁闷,也许还可以拿掉对面人头。紧,把对面压回家或者把对面召唤师技能压出来,那就是很大优势了,下次再搞就能拿到人头。及队友的配合也是不可少的,别冲上去发现杀不死,却被对面反杀。害预算就是你得知道你的技能在几级的时候能造成多少伤害)走位也是初期对线的时候很重要的,特别是对面有钢铁,炼金,牛头这种可以造成你的位置移动的英雄,就要特别小心,一个失误你就回不来了,别指望你的队友能救你,恐怕你死了以后你队友也性命不保。回城的时候,要把兵线尽量推一点,这样才不会被我们这边的塔打掉大量小兵而丢失很多经验和钱,推过去以后你回来的时候差不多兵线又刚好是中间第一次回城以后一定要买个眼睛,要不然就会被对面杀成鬼。别一个人在没视野的情况下去河道溜达边路遇到路霸的情况:可能有些人因为遇到金属大师或者女警这种路霸就没辙了,被不断磨血然后被塔下强杀,这样是很杯具的,一般来说遇到路霸的时候有几种2v2:我们这边2个近战,对面2个远程,被远程不断磨血,很愤怒,想冲上去杀,但是被磨了点血,血少又怕拼不过,这个时候可以利用草丛,先进草丛,有兵可补,就跳出来补一刀,然后马上回到草丛。如果对面走位失误,上去给对面英雄来几刀,这个时候也要马上回来,因为你打对面英雄,对面小兵也会打你,而进草丛以后,小兵的仇恨就会转移,不会再打你。然后马上呼叫你的队友来帮助你GANK,因为对面如果视野做的不是很好,就很容易**掉。如果对面是提莫或者女警这种可以在草丛里面放蘑菇or陷阱的英雄,那么很有可能对面会在草丛里面放陷阱,这种时候就不要进草丛了,乖乖的抱塔等着队友来帮你GANK。边1个人,对面2个人(假如因为我们这边有打野的英雄,而对面没有打野的)这个形势是非常不妙的,如果你不是一个很强的路霸,那么很有可能会被完压,特别是近战英雄,1v2本来就困难,近战就更麻烦,这个时候就更不要去尝试杀掉对面英雄,最好就缩在塔下吃经验就是,能补到兵就尽量补,补不到也没关系,1个人吃经验会比对面2个人的等级更高,但也别让对面磨塔,如果对面开始有磨塔这个想法,那就果断呼叫你们这边的打野的和中路的来GANK,要不然后面就更难打。打野区就不出来了,这个是非常郁闷的事……要时刻观察到队友的情况,能帮忙的就去帮忙)当然最好还是不要让队友1个人面对2个人。(当然如果是高端局,一般是上单,就不存在2打1的情况,当然打野的还是应该要多帮上路或者中路,因为上路或者中路只有一个人,而且上单英雄死了以后,就没人守塔了,可以迅速磨对面塔的血甚至推掉对面的塔,对面上单英雄发育就会受很大影)

(本章完)

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